| TR3 naam |
TR4 naam |
Opmerkingen |
| DOG |
DOG |
Werkt volledig |
| TIGER |
DOG |
- Valt niet aan
- Voer 1 in OCB en hij beweegt niet.
- Kan niet dood |
| SPIKES |
TEETH_SPIKES |
Voer 20 in OCB in om te gebuiken alsde orginele
TR3 spikes. |
| PUSHABLE_OBJECTx |
PUSHABLE_OBJECTx |
Kan niet op geklommen worden |
| DESERT_EAGLE_ANIM |
SIXSHOOTER_ANIM |
- Holsters werken niet
- Lasersight werkt niet
- Naam in invectory niet juist. |
QUADBIKE
VEHILE_EXTRA |
MOTERBIKE
VEHILE_EXTRA |
- Kan alleen beklimmen van de rechter kant
- Wiel draait in een boog rond het voertuig |
| ROLLINGBALL |
ROLLINGBALL |
- Zal als een TR4 rollende bal werken en
stuiteren. |
| SHOOT_SWITCH |
SWITCH_TYPE7 or
SWITCH_TYPE8 |
|
| LARA_SKIN |
LARA_SKIN |
LARA_JOINTS moet leeg gemaakt worden |
| PUZZLE_ITEMx |
PUZZLE_ITEMx |
Voor voorwerpen met animatie de knoppen 1-5 in de
OCB aanzetten |
| PUZZLE_HOLEx |
PUZZLE_HOLEx |
|
| PUZZLE_DONEx |
PUZZLE_DONEx |
|
| KEY_ITEMx |
KEY_ITEMx |
|
| KEY_HOLEx |
KEY_HOLEx |
|
| ARTEFACTx |
PICKUP_ITEMx |
|
| ANIMATINGx |
ANIMATINGx |
|
| HORIZON |
HORIZON |
De TR3 horizon heeft geen ondersteuning voor
wolken. Hiervoor moet het object met StrPix bewerkt worden |
BRIDGE_FLAT
BRIDGE_TILT1
BRIDGE_TILT2 |
BRIDGE_FLAT
BRIDGE_TILT1
BRIDGE_TILT2 |
|
| CUT_SCENE_ITEMx |
ANIMATINGx |
Trigger het ANIMATINGx object en ze bewegen als
in de cutscenes van TR3. |